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默认参数值在哪里?只是在函数定义,或声明,或两个地方?

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默认参数值必须出现在声明中,因为这是调用者看到的唯一内容。

编辑:正如其他人指出的那样,您可以对定义提出论点,但我建议编写所有代码,就好像那不是真的一样。

于 2011-02-14T06:42:38.793 回答
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你可以做任何一个,但不能两者兼而有之。通常您在函数声明时执行此操作,然后所有调用者都可以使用该默认值。但是,您可以在函数定义处执行此操作,然后只有那些看到定义的人才能使用默认值。

于 2011-02-14T06:41:37.640 回答
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C++将默认参数逻辑放在调用方,这意味着如果无法从调用方计算出默认值表达式,则无法使用默认值。

其他编译单元通常只包含声明,因此放置在定义中的默认值表达式只能在定义编译单元本身中使用(并且在定义之后,即在编译器看到默认值表达式之后)。

最有用的地方是在声明 (.h) 中,以便所有用户都能看到它。

有些人也喜欢在实现中添加默认值表达式(作为评论):

void foo(int x = 42,
         int y = 21);

void foo(int x /* = 42 */,
         int y /* = 21 */)
{
   ...
}

但是,这意味着重复,并且会增加注释与代码不同步的可能性(比未注释的代码更糟糕的是什么?带有误导性注释的代码!)。

于 2011-02-14T06:58:39.540 回答
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虽然这是一个“旧”线程,但我仍然想在其中添加以下内容:

我经历过下一个案例:

  • 在一个类的头文件中,我有
int SetI2cSlaveAddress( UCHAR addr, bool force );
  • 在该类的源文件中,我有
int CI2cHal::SetI2cSlaveAddress( UCHAR addr, bool force = false )
{
   ...
}

可以看到,我把参数“force”的默认值放在了类源文件中,而不是放在类头文件中。

然后我在派生类中使用该函数如下(派生类以公共方式继承基类):

SetI2cSlaveAddress( addr );

假设它将“force”参数作为“false”“理所当然”。

但是,编译器(进入 c++11 模式)抱怨并给了我以下编译器错误:

/home/.../mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/max6956io.cpp: In member function 'void CMax6956Io::Init(unsigned char, unsigned char, unsigned int)':
/home/.../mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/max6956io.cpp:26:30: error: no matching function for call to 'CMax6956Io::SetI2cSlaveAddress(unsigned char&)'
/home/.../mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/max6956io.cpp:26:30: note: candidate is:
In file included from /home/geertvc/mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/../../include/i2cdevs/max6956io.h:35:0,
                 from /home/geertvc/mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/max6956io.cpp:1:
/home/.../mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/../../include/i2chal/i2chal.h:65:9: note: int CI2cHal::SetI2cSlaveAddress(unsigned char, bool)
/home/.../mystuff/domoproject/lib/i2cdevs/../../include/i2chal/i2chal.h:65:9: note:   candidate expects 2 arguments, 1 provided
make[2]: *** [lib/i2cdevs/CMakeFiles/i2cdevs.dir/max6956io.cpp.o] Error 1
make[1]: *** [lib/i2cdevs/CMakeFiles/i2cdevs.dir/all] Error 2
make: *** [all] Error 2

但是当我在基类的文件中添加默认参数时:

int SetI2cSlaveAddress( UCHAR addr, bool force = false );

并将其从基类的源文件中删除:

int CI2cHal::SetI2cSlaveAddress( UCHAR addr, bool force )

然后编译器很高兴,所有代码都按预期工作(我可以给函数一两个参数SetI2cSlaveAddress())!

因此,不仅对于类的用户而言,将参数的默认值放在头文件中很重要,而且在编译和功能方面,这显然是必须的!

于 2013-12-25T09:58:53.713 回答
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如果函数是公开的——非成员、公共或受保护的——那么调用者应该知道它们,并且默认值必须在标头中。

如果函数是私有的并且是离线的,那么将默认值放在实现文件中确实是有意义的,因为这允许不触发客户端重新编译的更改(对于企业级共享的低级库有时是一个严重的问题发展)。也就是说,这肯定会令人困惑,并且在标题中以更直观的方式呈现 API 具有文档价值,因此请选择您的折衷方案——尽管在没有任何令人信服的理由时,一致性是主要的事情。

于 2011-02-14T09:21:51.527 回答
14

还有一点我没有找到任何人提到:

如果你有虚方法,每个声明都可以有自己的默认值!

这取决于您调用的接口将使用哪个值。

ideone的例子

struct iface
{
    virtual void test(int a = 0) { std::cout << a; }
};

struct impl : public iface
{
    virtual void test(int a = 5) override { std::cout << a; }
};

int main()
{
    impl d;
    d.test();
    iface* a = &d;
    a->test();
}

它打印50

我强烈不鼓励你像这样使用它

于 2015-12-09T13:36:55.590 回答
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该声明通常是最“有用的”,但这取决于您希望如何使用该类。

两者都无效。

于 2011-02-14T06:43:41.330 回答
10

好问题...我发现编码人员通常使用声明来声明默认值。基于编译器,我一直坚持一种方式(或警告)或另一种方式

void testFunct(int nVal1, int nVal2=500);
void testFunct(int nVal1, int nVal2)
{
    using namespace std;
    cout << nVal1 << << nVal2 << endl;
}
于 2011-02-14T07:06:33.773 回答
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您可以在任何一个中执行(根据标准),但请记住,如果您的代码在包含默认参数的定义之前看到没有默认参数的声明,则可能会出现编译错误。

例如,如果您包含包含函数声明但没有默认参数列表的标头,则编译器将查找该原型,因为它不知道您的默认参数值,因此原型将不匹配。

如果您在定义中放置带有默认参数的函数,则包含该文件,但我不建议这样做。

于 2014-02-10T12:15:57.020 回答
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再加一分。带有默认参数的函数声明应该从右到左从上到下排序。

例如,在下面的函数声明中,如果您更改声明顺序,那么编译器会给您一个缺少默认参数的错误。原因编译器允许您在同一范围内将函数声明与默认参数分开,但它应该按照从 RIGHT 到 LEFT(默认参数)和从 TOP 到 BOTTOM(函数声明默认参数的顺序)的顺序。

//declaration
void function(char const *msg, bool three, bool two, bool one = false);
void function(char const *msg, bool three = true, bool two, bool one); // Error 
void function(char const *msg, bool three, bool two = true, bool one); // OK
//void function(char const *msg, bool three = true, bool two, bool one); // OK

int main() {
    function("Using only one Default Argument", false, true);
    function("Using Two Default Arguments", false);
    function("Using Three Default Arguments");
    return 0;
}

//definition
void function(char const *msg, bool three, bool two, bool one ) {
    std::cout<<msg<<" "<<three<<" "<<two<<" "<<one<<std::endl;
}
于 2014-06-18T14:15:17.730 回答