我在 Adafruit TFT 1.8 屏幕上制作(或者更确切地说,试图制作,哈哈)蛇游戏。然后我当然需要蛇头知道它何时击中“点”,因此我需要知道两个大小相等的圆圈何时相互接触。但是,我的功能不起作用(换句话说,打印“NOT TOUCHING”)。
我试图遵循这个公式: (sqrt(dx 2 + dy 2))
两个圆的半径都是 3,我通过将圆的屏幕位置 x 和 y 加在一起得到公式的中心(我什至得到了正确的中心吗?)。
void pointCondition() {
double centerPoint = pointPositionX + pointPositionY;
double centerSnakeHead = positionX + positionY;
int distanceBetweenCenter = (sqrt(centerPoint * 3 + centerSnakeHead * 3));
int weight = 3 / 2;
if (distanceBetweenCenter < weight) {
Serial.println("TOUCHING");
} else {
Serial.println("NOT TOUCHING");
}
}
你能看到我做错了什么吗?