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我正在尝试使用 MixedRealityToollkitin Unity 以与 hololens 相同的方式渲染空间映射数据,但使用的是 Windows 全沉浸式耳机,而不是 hololens。hololens 的预制件可用于运行完整的沉浸式耳机,但使用空间映射预制件,就像我对 hololens 所做的那样。

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WMR 沉浸式耳机不支持空间映射,抱歉。

您还可以在此处找到 MixedRealityToolkit 的哪些其他部分支持哪些设备。在“功能区域”下有显示兼容性的图标。

于 2018-04-10T12:41:39.993 回答