过去一周,我一直在 xcode 中从事 Swift Playgrounds 项目,作为 WWDC 奖学金提交。我快完成了,但我似乎无法弄清楚为什么该项目以如此低的帧速率运行。然而,在这个奖学金提交 ( https://www.youtube.com/watch?v=Pe4V74afBS8 ) 中,操场似乎运行得非常好。在视频的评论部分,创作者表示,“这是默认的 60 fps,请务必使用 macOS SpriteKit 而不是 iOS 模拟的 SpriteKit,这样你的性能会更好。” 一个人将如何实现这一目标?
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