我有一个POVRayfile 使用 Mesh2 创建这个圆锥:
我想从里面剪下一块,这样我就可以看到里面了。为此,我使用了与这 3 个框的交集:
union {
box { <0,0,0> <-100,-100,100>
texture {
pigment {
color
<1,0,0>
}
}
}
box {<0,0,0> <100,-100,100>
texture {
pigment {
color
<1,0,0>
}
}
}
box { <0,0,0> <-100,100,100>
texture {
pigment {
color
<1,0,0>
}
}
}
}
然后看起来像这样(文件):
我想摆脱的部分是“消失”,但它并不透明。如何让 POV-Ray 看向锥体?