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我有一个POVRayfile 使用 Mesh2 创建这个圆锥

在此处输入图像描述

我想从里面剪下一块,这样我就可以看到里面了。为此,我使用了与这 3 个框的交集:

union {
    box {    <0,0,0>     <-100,-100,100>
        texture {
            pigment {
            color
            <1,0,0> 
            } 
        } 
    }
    box {<0,0,0>        <100,-100,100>
        texture {
            pigment {
            color
            <1,0,0> 
            } 
        } 
    }
    box { <0,0,0>        <-100,100,100>
            texture {
            pigment {
            color
            <1,0,0> 
            } 
        } 
    } 
} 

然后看起来像这样(文件): 在此处输入图像描述

我想摆脱的部分是“消失”,但它并不透明。如何让 POV-Ray 看向锥体?

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1 回答 1

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交叉口不是为此而设计的。它们被设计成切割成一个实体(从而创建一个新的表面)。

您必须使用“clipped_by”属性。更多细节在这里:

关联

于 2018-03-27T08:40:59.117 回答