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我正在制作一个计时器,它会在手机录制并使用过滤器进行一些繁重的工作时更新文本。由于某种原因,工作项似乎没有失效,因为当我回到我的视图时,我有一个额外的计时器来更新文本。每次我回去重新启动它时,这些都会堆积起来。

        recordedTimeQueue = DispatchWorkItem {
            for i in 1 ..< (600) { // 600 max seconds
                usleep(1000000)
                DispatchQueue.main.async {
                    recordedTime?.text = "\(i)"
                }
            }
        }

        DispatchQueue.global().async(execute: recordedTimeQueue!)

当我停止录制时,这个 DispatchWorkItem 不应该被扔掉吗?之后我什至试着让它为零。

        print("recording stopped")

        recordedTimeQueue?.cancel()

我可能有的一个猜测是我需要创建一个全局 bool 以便我可以选择退出 for 循环,但我不知道为什么需要这样做。

编辑:我想我明白了,虽然我不知道它在技术上是否正确:

        recordedTimeQueue = DispatchWorkItem {
            for i in 1 ..< (600) { // 600 max seconds
                if(recordedTimeQueue?.isCancelled)! { break }
                usleep(1000000)
                DispatchQueue.main.async {
                    recordedTime?.text = "\(i)"
                }
            }
        }
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