我正在寻找与Rust 中concurrent_queue
英特尔的tbb模块等效的模块。我找到了一些板条箱:
乃至
我觉得他们都在做类似的事情,但是在他们的文档中,他们似乎使用不同的算法来实现。
虽然我不太了解 C++ 编程,但我很确定 tbb'sconcurrent_queue
是一个非常快速的 MPMC 队列实现。Mutex
如果仅将队列容器包装在 a 中(我的一位朋友对此进行了测试),则无法接近该性能。
由于效率(延迟和吞吐量)是我关心的主要问题,我应该在 Rust 中使用什么?队列可以是有界或无界的,我可能需要获取-发布排序。