我有一个由 3D 点和边组成的 3D 线框。如何识别构成 3D 对象面的顶点集?
我正在使用QT
并希望在给定其点集和边集的情况下渲染 3D 对象。我能做的最好的事情是给三个点形成一个三角形的脸,我可以用 3D 渲染它。但是如何在给定更多点和边缘的情况下做同样的事情呢?或者,或者,如何将集合分解为形成三角形面的 3 个点?
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