如果我在 GPU 内存中已经有一个 af::array A,那么将它传递给 OpenGL 的过程是什么?我的意图是使用 OpenGl 将其绘制为折线图,但我不确定如何处理 Arrayfire 的后端可能是 OpenCl、CUDA 甚至 CPU 的事实。OpenGL如何实现数组的所有权?如果可能的话,我最好避免复制。
另外,如果我要使用内置的 forge 库在 Arrayfire 中绘制图形,我发现如果我按照教程绘制图形,方法是按住图中的数据并将其拖动到其他地方,数据图从其原始位置移动,不再与轴正确对齐。有没有办法纠正这个问题?