我想将 Unity 项目集成到 Steam。所以我跟着这个视频。
但我遇到了问题。
IEnumerator initData () {
while (!SteamManager.Initialized)
yield return null;
Debug.Log (SteamUser.BLoggedOn ());
int data;
bool check;
Debug.Log (SteamUserStats.SetStat ("status", 2));
check = SteamUserStats.GetStat ("status", out data);
Debug.Log (check.ToString () + data.ToString ());
Debug.Log (SteamUserStats.ResetAllStats (true));
}
我真的不知道为什么SetStat()
和GetStat()
方法返回false。