2

我想用一些高分辨率资产升级我的 3D 应用程序,用于 iPhone 4。

我无法更新我的应用程序的整个图形内容。我想混合高分辨率和低分辨率的图像。我所有的应用程序都是用 OpenGL 渲染的

我的应用程序的大部分基于广告牌精灵,因此我可以更改 OpenGL 视图的比例因子,但我必须缩放所有低分辨率精灵并更新它们的位置。您是否有其他方法可以通过尽可能少地更改代码来做到这一点?

4

1 回答 1

0

在我的项目中,我为 320x480 屏幕设置了所有尺寸和位置。当在视网膜设备上运行并使用 x2 纹理时,我在加载后将其尺寸乘以 x0.5(例如,纹理的宽度为 100 像素,但宽度值为 50)。

于 2011-10-14T12:52:38.943 回答