我正在开发一个统一游戏,楼上有一个扬声器在播放音乐。我希望音乐越靠近越响亮,越靠近越安静。我已将一个 AudioSource 附加到该对象,并且我已选择强制为单声道。
我还将 Rolloff 最小和最大距离设置为 0.2 和 12。这是我的检查员:
但是,出于某种原因,无论我在家里的哪个位置,音乐的音量都保持不变。
我正在开发一个统一游戏,楼上有一个扬声器在播放音乐。我希望音乐越靠近越响亮,越靠近越安静。我已将一个 AudioSource 附加到该对象,并且我已选择强制为单声道。
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但是,出于某种原因,无论我在家里的哪个位置,音乐的音量都保持不变。