我在 Unity 中制作了一款游戏,并为 iOS 设备构建了它。客户询问我们是否可以在游戏中实现 WebTrends,因此我按照此入门指南了解如何安装它。
我能够设置它,并进入第 5 步,这表明以下内容:
通过将wt_dc_automatics_enabled配置设置设置为true,可以自动记录生命周期事件
这就是我被难住的地方。然后我将上面的设置添加到我的webtrends.plist
,所以现在看起来像这样:
在尝试构建和运行它时,我在 Xcode 中遇到错误,并且游戏拒绝运行:
Uncaught exception: NSInvalidArgumentException: -[__NSCFBoolean hasPrefix:]: unrecognized selector sent to instance 0x11294d238
本指南建议设置wt_dc_enabled
为true
而不是wt_dc_automatics_enabled
.
但即使在 plist 中替换它之后,它也会返回相同的错误。
值得注意的是,如果我从 plist 文件中删除wt_dc_automatics_enabled
/ ,项目运行良好wt_dc_enabled
,尽管据我所知它没有发送任何日志。
还有什么我可以做的吗?