我们正在尝试将大型代码库从一个 UI 库迁移到另一个。这两个库在概念上非常相似,但在大多数情况下存在一些命名差异。我们希望尽可能多地自动化。
我们想要实现类似于 Unity 的 API 更新工具 ( https://docs.unity3d.com/Manual/APIUpdater.html ) 的东西,它会自动替换对过时 API 的调用。是否有 C# 的源代码编织工具/框架?我知道有 Fody ( https://github.com/Fody/Fody ),但它在 IL 级别运行,而不是在源代码级别。