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因此,Android 3.0 (honeycomb) 现已推出,并拥有某种称为 Renderscript 的新硬件加速 3D 图形引擎。

Renderscript 3D 图形引擎

Renderscript 是一个运行时 3D 框架,它提供用于构建 3D 场景的 API 以及一种特殊的、独立于平台的着色器语言,以实现最高性能。使用 Renderscript,您可以加速图形操作和数据处理。Renderscript 是为应用程序、壁纸、轮播等创建高性能 3D 效果的理想方式。

根据 2009 年的这篇博,这个图形引擎已经在一个名为 Fountain 的类中使用(甚至在蜂窝之前)。最后一条线索对我很有帮助,因为现在我可以在 Honeycomb 代码中轻松找到该类名。

你们中的任何人都可以提供更多关于 Renderscript 的见解吗?以及更多地了解如何使用它的方法?现在这已经成为一个公共 api,我假设知情人士可能能够获得自由谈论它的许可(我希望)。

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RenderScript 是几样东西: - 一种类似于 C99 的语言,具有额外的高级功能。它在主机上预编译并在设备上重新编译,以实现最佳性能。- 渲染库(您可以绘制纹理网格等) - 计算库(在 RenderScript 中运行繁重的计算,然后可以将其卸载到 GPU、多个 CPU 或 DSP。)

于 2011-02-08T06:29:35.570 回答
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您是否通过 android 工具下载了 Honeycomb SDK?它下载文档,包括 Renderscript 的 javadoc 页面。

于 2011-02-05T18:02:43.393 回答