因此,Android 3.0 (honeycomb) 现已推出,并拥有某种称为 Renderscript 的新硬件加速 3D 图形引擎。
Renderscript 3D 图形引擎
Renderscript 是一个运行时 3D 框架,它提供用于构建 3D 场景的 API 以及一种特殊的、独立于平台的着色器语言,以实现最高性能。使用 Renderscript,您可以加速图形操作和数据处理。Renderscript 是为应用程序、壁纸、轮播等创建高性能 3D 效果的理想方式。
根据 2009 年的这篇博文,这个图形引擎已经在一个名为 Fountain 的类中使用(甚至在蜂窝之前)。最后一条线索对我很有帮助,因为现在我可以在 Honeycomb 代码中轻松找到该类名。
你们中的任何人都可以提供更多关于 Renderscript 的见解吗?以及更多地了解如何使用它的方法?现在这已经成为一个公共 api,我假设知情人士可能能够获得自由谈论它的许可(我希望)。