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目前我正在学习 x86 汇编以获得乐趣,我喜欢微控制器编程,所以我熟悉汇编。

目前我一直在寻找这个问题的答案,但似乎找不到...... DS寄存器,我知道它应该指向我程序中的全局数据,但我没有知道它是如何工作的。我正在使用 NASM,在大多数简单的程序中,我看到以下内容:

[组织 0x7C00]
[位 16]  

主要的:
移动斧头,0x0000
mov ds, ax
移动,[味精]  
移动啊,0x0E  
mov bx, 0x0007  
整数 0x10    
跳转 $  

味精数据库'X'

乘以 510-($-$$) 分贝 0  
dw 0xAA55

并且效果很好(即使我省略了粗体代码),但是如何?CPU 会自动加载从 0x0000 开始的全局变量吗?还是我缺少一些内在的东西?

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电脑在实模式下(BIOS执行bootloader时CPU处于的模式),CPU计算地址的方法很简单:将段寄存器值乘以16(左移4位),然后添加偏移量。

例如,在“mov ax, [0x1234]”之类的指令中,CPU 将使用“DS * 0x10 + 0x1234”作为有效地址(在您的情况下,第一项解析为零。)当您有类似“mov ax, [BP+0x32]”,那么 CPU 将使用“SS * 0x10 + BP + 0x32”。请注意,现在 CPU 使用了不同的段寄存器(堆栈段),这是因为当使用 BP 寄存器时,CPU 假定您默认不访问堆栈(但您可以使用 [DS :BP + 0x32])。

更多或更少我解释的内容,更多内容可以在http://wiki.osdev.org/Real_Modehttp://www.internals.com/articles/protmode/realmode.htm以及更多地方找到。

顺便说一句,“msg”应该或多或少位于 0x7C11 地址。

于 2011-02-05T01:16:29.703 回答