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我注意到,当我从大约 30 万玩家的排行榜中请求大约 >=18 的分数时,排行榜的“getEntriesAsync”(API 6.0)方法会引发“请求无法处理”错误。

在我的游戏中,我要求正好 20 个条目,有时它会起作用,有时却不起作用。所以,看起来它取决于“计数”参数和服务器负载。但根据文档,一个查询的安全限制应该是 100 个条目。

Facebook 上的任何人都可以看看这个问题吗?

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我在 Facebook 从事 Instant Games 的工作,我们发现这实际上是我们代码中的一个错误,它错误地处理了边缘隐私条件。我们进行了更改,以删除从隐私角度看不到的用户的分数(以前这会导致整个请求失败)。

于 2018-03-01T09:01:35.217 回答