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var a = [1,2,3]
let ptr1 = UnsafeMutablePointer<Int>(&a[0]) //works fine

let index = 0
let ptr2 = UnsafeMutablePointer<Int>(&a[index]) //compiler throws error

错误:无法为UnsafeMutablePointer<Int>具有类型参数列表的类型调用初始化程序(inout Int)

为什么后一个不编译?我在这里有什么遗漏吗?


我想做下面的代码片段。

class Holder {
    var numbers: [Int] = [1,2,3,4]
    var modifier: Modifier

    init(index: Int) {
       self.modifier = Modifier(UnsafeMutablePointer(&self.numbers) + index)
    }

}

class Modifer {
  var ptr: UnsafeMutablePointer<Int>

  init(_ ptr: UnsafeMutablePointer<Int>) {
     self.ptr = ptr
  }

  func change(to: Int) {
     self.ptr.pointee = to
    // expected the change to be reflected in numbers array
    // but as Rob Napier said it became invalid and throws EXC_BAD_ACCESS
  }
}

我怎样才能达到上述预期的结果?

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1 回答 1

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请注意,这些都不是创建 UnsafeMutablePointer 的有效方法。Swift 可以在最后一次引用 a 后立即释放它,所以当你使用这些指针时,它们可能是无效的。你想要的工具是a.withUnsafeMutableBufferPointer.

也就是说,这里的正确语法是:

let ptr2 = UnsafeMutablePointer(&a) + index

查看您更新的代码,这在 Array 上没有任何意义。我认为您假设数组是引用类型。它们是值类型。没有办法改变一块numbers。对它的任何更改都会用完全不同的数组替换整个数组。Swift 有一些聪明的写时复制技巧来提高效率,实际上它可能不会真正替换整个数组,但你应该像它那样进行编程。您应该考虑以下行:

array[1] = 2

相当于:

array = <a new array that is identical, but element 1 has been replaced by 2>

这意味着Array在非常受控的情况(例如在withUnsafeMutableBufferPointer块内)之外,指向的指针是没有意义的。

你想要的是更像这样的东西:

class Holder {
    var numbers: [Int] = [1,2,3,4]
    private(set) var modifier: ((Int) -> ())! // ! is an artifact of capturing self in init

    init(index: Int) {
        self.modifier = { [weak self] in self?.numbers[index] = $0 }
    }
}

let holder = Holder(index: 2)
holder.numbers  // [1, 2, 3, 4]
holder.modifier(0)
holder.numbers  // [1, 2, 0, 4]
于 2018-02-27T05:20:05.240 回答