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每当我们像GL Transmission Format在 Substance Painter 中那样导出任何纹理模型时,它都会导出一个巨大的 BIN 文件以及 GLTF 和纹理 (2Kx2K),其中总文件夹大小将超过 14 MB。

有什么方法可以减小 Substance Painter 中 BIN 和 GLTF 文件的大小?

注意:相同的 3d 模型在 Maya 中的大小约为 2 MB。

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