我正在尝试将 android.hardware.camera2 图像保存为无损格式。
我已经使用 scrounged 代码使其适用于 JPEG(有损)和 DMG(原始,但巨大且难以使用):
private fun save(image: Image, captureResult: TotalCaptureResult) {
val fileWithoutExtension = File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(Environment.DIRECTORY_DCIM), "myimage_${System.currentTimeMillis()}")
val file: File = when (image.format) {
ImageFormat.JPEG -> {
val buffer = image.planes[0].buffer
val bytes = ByteArray(buffer.remaining())
buffer.get(bytes)
val file = File("$fileWithoutExtension.jpg")
file.writeBytes(bytes)
file
}
ImageFormat.RAW_SENSOR -> {
val dngCreator = DngCreator(mode.characteristics, captureResult)
val file = File("$fileWithoutExtension.dmg")
FileOutputStream(file).use { os ->
dngCreator.writeImage(os, image)
}
file
}
else -> TODO("Unsupported image format: ${image.format}")
}
Log.i(TAG, "Wrote image:${file.canonicalPath} ${file.length() / 1024}k")
image.close() // necessary when taking a few shots
}
但我坚持的是将 RAW_SENSOR 部分替换为可以保存为更合理 PNG 的内容。是吗
- 一个坏主意,因为 RAW_SENSOR 与普通图像格式如此不同,以至于我必须经历太多痛苦才能转换它?
- 一个坏主意,因为我应该设置上游捕捉来捕捉更合理的东西,比如 FLEX_RGB_888?
- 一个好主意,因为下面的代码中有一些愚蠢的错误?(与
Buffer not large enough for pixels at android.graphics.Bitmap.copyPixelsFromBuffer(Bitmap.java:593)
我的尝试:
fun writeRawImageToPng(image: Image, pngFile: File) {
Bitmap.createBitmap(image.width, image.height, Bitmap.Config.ARGB_8888).let { latestBitmap->
latestBitmap.copyPixelsFromBuffer(image.planes[0].buffer!!)
ByteArrayOutputStream().use { baos ->
latestBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos)
pngFile.writeBytes(baos.toByteArray())
}
}
}