我正在开发一个使用 OpenGL ES 2.0 的 Android 2.2 应用程序。所有 OpenGL ES 的东西都是用 C++ 实现的。
当我尝试加载纹理时出现此错误:
02-02 13:03:03.210: ERROR/dalvikvm-heap(4117): 1728000-byte external allocation too large for this process.
02-02 13:03:03.210: ERROR/dalvikvm(4117): Out of memory: Heap Size=6471KB, Allocated=3881KB, Bitmap Size=17023KB
02-02 13:03:03.210: ERROR/GraphicsJNI(4117): VM won't let us allocate 1728000 bytes
我应该检查什么来解决这个“内存不足”问题?
谢谢。