Game Center 的 UITableViews 和顶部的搜索栏有这个很酷的功能。与将搜索栏放置在表格标题视图中的应用程序不同(因此它被视为标准表格单元格),相反,它似乎被固定在其上方的父导航栏上。因此,当滚动表格时,搜索栏确实会移动,但如果您在表格边界上方滚动,搜索栏将永远不会停止接触导航栏。
有谁知道这可能是怎么做到的?我想知道Apple是否可能将搜索栏和表格都放在父滚动视图中,但我想知道它是否比这更简单。
Game Center 的 UITableViews 和顶部的搜索栏有这个很酷的功能。与将搜索栏放置在表格标题视图中的应用程序不同(因此它被视为标准表格单元格),相反,它似乎被固定在其上方的父导航栏上。因此,当滚动表格时,搜索栏确实会移动,但如果您在表格边界上方滚动,搜索栏将永远不会停止接触导航栏。
有谁知道这可能是怎么做到的?我想知道Apple是否可能将搜索栏和表格都放在父滚动视图中,但我想知道它是否比这更简单。
Bob 的答案是相反的:它应该是 MIN(0, scrollView.contentOffset.y)。
此外,为了正确支持调整大小(旋转时会发生),应该重用其他帧值。
-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
UISearchBar *searchBar = searchDisplayController.searchBar;
CGRect rect = searchBar.frame;
rect.origin.y = MIN(0, scrollView.contentOffset.y);
searchBar.frame = rect;
}
您可以将 searchBar 放在表头中并为 tableView 实现 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView 委托方法。做这样的事情应该有效:
-(void) scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
searchBar.frame = CGRectMake(0,MAX(0,scrollView.contentOffset.y),320,44);
}
如果您使用了 searchDisplayController,您将使用 self.searchDisplayController.searchbar 访问搜索栏。
在 Swift 2.1 和 iOS 9.2.1 中
let searchController = UISearchController(searchResultsController: nil)
override func viewDidLoad() {
/* Search controller parameters */
searchController.searchResultsUpdater = self // This protocol allows your class to be informed as text changes within the UISearchBar.
searchController.dimsBackgroundDuringPresentation = false // In this instance,using current view to show the results, so do not want to dim current view.
definesPresentationContext = true // ensure that the search bar does not remain on the screen if the user navigates to another view controller while the UISearchController is active.
let tableHeaderView: UIView = UIView.init(frame: searchController.searchBar.frame)
tableHeaderView.addSubview(searchController.searchBar)
self.tableView.tableHeaderView = tableHeaderView
}
override func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
let searchBar:UISearchBar = searchController.searchBar
var searchBarFrame:CGRect = searchBar.frame
if searchController.active {
searchBarFrame.origin.y = 10
}
else {
searchBarFrame.origin.y = max(0, scrollView.contentOffset.y + scrollView.contentInset.top)
}
searchController.searchBar.frame = searchBarFrame
}
虽然其他答案似乎有帮助并且部分完成了这项工作,但它并不能解决搜索栏没有接收到用户触摸的问题,因为它会在您更改其框架时移动到其父视图的范围之外。
更糟糕的是,当您单击搜索栏使其成为第一响应者时,tableView 委托很可能会调用tableView:didSelectRowAtIndexPath:
位于搜索栏下方的单元格。
为了解决上述这些问题,您需要将搜索栏包装在一个普通的 UIView 中,一个能够处理发生在其边界之外的触摸的视图。通过这种方式,您可以将这些触摸传递到搜索栏。
所以让我们先这样做:
class SearchBarView: UIView {
override func hitTest(point: CGPoint, withEvent event: UIEvent?) -> UIView? {
for subview in subviews {
if !subview.userInteractionEnabled { continue }
let newPoint = subview.convertPoint(point, fromView: self)
if CGRectContainsPoint(subview.bounds, newPoint) {
return subview.hitTest(newPoint, withEvent: event)
}
}
return super.hitTest(point, withEvent: event)
}
}
现在,我们有一个名为 UIView 的子类SearchBarView
,它能够接收发生在其边界之外的触摸。
其次,我们应该在视图控制器加载其视图时将搜索栏放入新视图中:
class TableViewController: UITableViewController {
private let searchBar = UISearchBar(frame: CGRectZero)
...
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
...
searchBar.sizeToFit()
let searchBarView = SearchBarView(frame: searchBar.bounds)
searchBarView.addSubview(searchBar)
tableView.tableHeaderView = searchBarView
}
}
最后,我们应该在用户向下滚动表格视图时更新搜索栏的框架,使其保持固定在顶部:
override func scrollViewDidScroll(scrollView: UIScrollView) {
searchBar.frame.origin.y = max(0, scrollView.contentOffset.y)
}
结果如下:
--
重要提示:如果您的表格视图有部分,它们可能会遮住您的搜索栏,因此您需要在每次bounds
更新表格视图时将搜索栏放在它们的顶部。
viewDidLayoutSubviews
是这样做的好地方:
override func viewDidLayoutSubviews() {
super.viewDidLayoutSubviews()
...
if let tableHeaderView = tableView.tableHeaderView {
tableView.bringSubviewToFront(tableHeaderView)
}
}
--
希望这可以帮助。您可以从这里下载示例项目。
如果您想完全模拟 Game Center 中的搜索栏,还有一步。
如果您从friedenberg的出色回答开始,以及评论中提到的followben对iOS 6+的修改,您仍然需要在搜索栏本身处于活动状态时调整功能。
在 Game Center 中,当您向下滚动时,搜索栏将随表格一起滚动,但当您尝试向上滚动超出表格边界时,搜索栏将保持固定在导航栏下方。但是,当搜索栏处于活动状态并且正在显示搜索结果时,搜索栏不再随表格滚动;它仍然固定在导航栏下方。
这是实现此功能的完整代码(适用于 iOS 6+)。(如果您的目标是 iOS 5 或更低版本,则无需将 UISearchBar 包装在 UIView 中)
自定义表视图控制器.m
- (void)viewDidLoad
{
UISearchBar *searchBar = [[UISearchBar alloc] init];
...
UIView *tableHeaderView = [[UIView alloc] initWithFrame:searchBar.frame];
[tableHeaderView addSubview:searchBar];
[self.tableView setTableHeaderView:tableHeaderView];
}
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
UISearchBar *searchBar = self.tableView.tableHeaderView.subviews.lastObject;
CGRect searchBarFrame = searchBar.frame;
/*
* In your UISearchBarDelegate implementation, set a boolean flag when
* searchBarTextDidBeginEditing (true) and searchBarTextDidEndEditing (false)
* are called.
*/
if (self.inSearchMode)
{
searchBarFrame.origin.y = scrollView.contentOffset.y;
}
else
{
searchBarFrame.origin.y = MIN(0, scrollView.contentOffset.y);
}
searchBar.frame = searchBarFrame;
}
- (void)searchBarTextDidBeginEditing:(UISearchBar *)searchBar
{
self.inSearchMode = YES;
}
- (void)searchBarTextDidEndEditing:(UISearchBar *)searchBar
{
self.inSearchMode = NO;
}
瞧!现在,当搜索栏处于非活动状态时,它将与表格一起移动,并在尝试超出表格边界时保持固定。激活时,它将保持固定不变,就像在 Game Center 中一样。
这里的所有其他答案都为我提供了有用的信息,但没有一个可以使用 iOS 7.1。这是对我有用的简化版本:
MyViewController.h:
@interface MyViewController : UIViewController <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource, UISearchBarDelegate, UISearchDisplayDelegate> {
}
@end
MyViewController.m:
@implementation MyViewController {
UITableView *tableView;
UISearchDisplayController *searchDisplayController;
BOOL isSearching;
}
-(void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
UISearchBar *searchBar = [[UISearchBar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 44)];
searchBar.delegate = self;
searchDisplayController = [[UISearchDisplayController alloc] initWithSearchBar:searchBar contentsController:self];
searchDisplayController.delegate = self;
searchDisplayController.searchResultsDataSource = self;
searchDisplayController.searchResultsDelegate = self;
UIView *tableHeaderView = [[UIView alloc] initWithFrame:searchDisplayController.searchBar.frame];
[tableHeaderView addSubview:searchDisplayController.searchBar];
[tableView setTableHeaderView:tableHeaderView];
isSearching = NO;
}
-(void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView {
UISearchBar *searchBar = searchDisplayController.searchBar;
CGRect searchBarFrame = searchBar.frame;
if (isSearching) {
searchBarFrame.origin.y = 0;
} else {
searchBarFrame.origin.y = MAX(0, scrollView.contentOffset.y + scrollView.contentInset.top);
}
searchDisplayController.searchBar.frame = searchBarFrame;
}
- (void)searchDisplayControllerWillBeginSearch:(UISearchDisplayController *)controller {
isSearching = YES;
}
-(void)searchDisplayControllerWillEndSearch:(UISearchDisplayController *)controller {
isSearching = NO;
}
@end
注意:如果您在列表中使用“下拉刷新”,则需要用常量替换scrollView.contentInset.top
inscrollViewDidScroll:
以允许搜索栏滚动刷新动画。
如果您的部署目标是 iOS 9 及更高版本,那么您可以使用锚点并以编程方式设置 UISearchBar 和 UITableView:
private let tableView = UITableView(frame: .zero, style: .plain)
private let searchBar = UISearchBar(frame: CGRect .zero)
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
tableView.delegate = self
tableView.dataSource = self
tableView.contentInset = UIEdgeInsets(top: 44.0, left: 0.0, bottom: 0.0, right: 0.0)
searchBar.delegate = self
view.addSubview(tableView)
view.addSubview(searchBar)
NSLayoutConstraint.activate([
searchBar.heightAnchor.constraint(equalToConstant: 44.0),
searchBar.leadingAnchor.constraint(equalTo: view.leadingAnchor),
searchBar.trailingAnchor.constraint(equalTo: view.trailingAnchor),
searchBar.topAnchor.constraint(equalTo: topLayoutGuide.bottomAnchor)
])
}
我假设您从代码中创建 UISearchBar 和 UITableView,而不是在情节提要中。