我正在尝试拼接图像和我正在处理的代码,它使用 SeamFinder 和 ExposureCompensator 以及其他功能。但是在运行代码时,这两个都花费了很多时间。有没有其他选择或者有没有办法提高性能。
Ptr<ExposureCompensator> compensator = ExposureCompensator::createDefault(expos_comp_type);
compensator->feed(corners, images_warped, masks_warped);
seam_finder = makePtr<GraphCutSeamFinder>(GraphCutSeamFinderBase::COST_COLOR);
seam_finder->find(images_warped_f, corners, masks_warped);
以上是需要时间的两个功能。请帮助我解决问题。提前致谢。