我有一个 MVVM 信息亭应用程序,当它处于非活动状态一段时间后,我需要重新启动它。我正在使用 Prism 和 Unity 来促进 MVVM 模式。我已经重新启动了,我什至知道如何处理计时器。我想知道的是如何知道活动(即任何鼠标事件)何时发生。我知道如何做到这一点的唯一方法是订阅主窗口的预览鼠标事件。这打破了 MVVM 的想法,不是吗?
我曾考虑将我的窗口公开为将这些事件公开给我的应用程序的接口,但这需要窗口实现该接口,这似乎也破坏了 MVVM。
我有一个 MVVM 信息亭应用程序,当它处于非活动状态一段时间后,我需要重新启动它。我正在使用 Prism 和 Unity 来促进 MVVM 模式。我已经重新启动了,我什至知道如何处理计时器。我想知道的是如何知道活动(即任何鼠标事件)何时发生。我知道如何做到这一点的唯一方法是订阅主窗口的预览鼠标事件。这打破了 MVVM 的想法,不是吗?
我曾考虑将我的窗口公开为将这些事件公开给我的应用程序的接口,但这需要窗口实现该接口,这似乎也破坏了 MVVM。
另一种选择是使用 Windows API 方法GetLastInputInfo。
一些注意事项
用法很简单。调用 UserIdleMonitor.RegisterForNotification。您传入一个通知方法和一个 TimeSpan。如果用户活动发生然后在指定的时间段内停止,则调用通知方法。您必须重新注册才能获得另一个通知,并且可以随时取消注册。如果 49.7 天(加上 idlePeriod)没有活动,将调用通知方法。
public static class UserIdleMonitor
{
static UserIdleMonitor()
{
registrations = new List<Registration>();
timer = new DispatcherTimer(TimeSpan.FromSeconds(1.0), DispatcherPriority.Normal, TimerCallback, Dispatcher.CurrentDispatcher);
}
public static TimeSpan IdleCheckInterval
{
get { return timer.Interval; }
set
{
if (Dispatcher.CurrentDispatcher != timer.Dispatcher)
throw new InvalidOperationException("UserIdleMonitor can only be used from one thread.");
timer.Interval = value;
}
}
public sealed class Registration
{
public Action NotifyMethod { get; private set; }
public TimeSpan IdlePeriod { get; private set; }
internal uint RegisteredTime { get; private set; }
internal Registration(Action notifyMethod, TimeSpan idlePeriod)
{
NotifyMethod = notifyMethod;
IdlePeriod = idlePeriod;
RegisteredTime = (uint)Environment.TickCount;
}
}
public static Registration RegisterForNotification(Action notifyMethod, TimeSpan idlePeriod)
{
if (notifyMethod == null)
throw new ArgumentNullException("notifyMethod");
if (Dispatcher.CurrentDispatcher != timer.Dispatcher)
throw new InvalidOperationException("UserIdleMonitor can only be used from one thread.");
Registration registration = new Registration(notifyMethod, idlePeriod);
registrations.Add(registration);
if (registrations.Count == 1)
timer.Start();
return registration;
}
public static void Unregister(Registration registration)
{
if (registration == null)
throw new ArgumentNullException("registration");
if (Dispatcher.CurrentDispatcher != timer.Dispatcher)
throw new InvalidOperationException("UserIdleMonitor can only be used from one thread.");
int index = registrations.IndexOf(registration);
if (index >= 0)
{
registrations.RemoveAt(index);
if (registrations.Count == 0)
timer.Stop();
}
}
private static void TimerCallback(object sender, EventArgs e)
{
LASTINPUTINFO lii = new LASTINPUTINFO();
lii.cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(LASTINPUTINFO));
if (GetLastInputInfo(out lii))
{
TimeSpan idleFor = TimeSpan.FromMilliseconds((long)unchecked((uint)Environment.TickCount - lii.dwTime));
//Trace.WriteLine(String.Format("Idle for {0}", idleFor));
for (int n = 0; n < registrations.Count; )
{
Registration registration = registrations[n];
TimeSpan registeredFor = TimeSpan.FromMilliseconds((long)unchecked((uint)Environment.TickCount - registration.RegisteredTime));
if (registeredFor >= idleFor && idleFor >= registration.IdlePeriod)
{
registrations.RemoveAt(n);
registration.NotifyMethod();
}
else n++;
}
if (registrations.Count == 0)
timer.Stop();
}
}
private static List<Registration> registrations;
private static DispatcherTimer timer;
private struct LASTINPUTINFO
{
public int cbSize;
public uint dwTime;
}
[DllImport("User32.dll")]
private extern static bool GetLastInputInfo(out LASTINPUTINFO plii);
}
更新
修复了如果您尝试从通知方法重新注册可能会死锁的问题。
修复了未签名的数学并添加了未选中的。
计时器处理程序中的轻微优化,仅根据需要分配通知。
注释掉调试输出。
更改为使用 DispatchTimer。
增加了取消注册的能力。
在公共方法中添加了线程检查,因为这不再是线程安全的。
您可以使用MVVM Light 的EventToCommand 行为将 MouseMove/MouseLeftButtonDown 事件链接到命令。这通常是在混合中完成的,因为它真的很容易。
如果您没有混合,这里有一些示例 xaml:
<Grid>
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="MouseLeftButtonDown">
<GalaSoft_MvvmLight_Command:EventToCommand Command="{Binding theCommand} />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Grid>
其中i:是 Blend.Interactivity 的 xml 命名空间。
这不是官方答案,但这是我UserIdleMonitor
为感兴趣的人提供的版本:
public class UserIdleMonitor
{
private DispatcherTimer _timer;
private TimeSpan _timeout;
private DateTime _startTime;
public event EventHandler Timeout;
public UserIdleMonitor(TimeSpan a_timeout)
{
_timeout = a_timeout;
_timer = new DispatcherTimer(DispatcherPriority.Normal, Dispatcher.CurrentDispatcher);
_timer.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(100);
_timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
}
public void Start()
{
_startTime = new DateTime();
_timer.Start();
}
public void Stop()
{
_timer.Stop();
}
private void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
LASTINPUTINFO lii = new LASTINPUTINFO();
lii.cbSize = Marshal.SizeOf(typeof(LASTINPUTINFO));
if (GetLastInputInfo(out lii))
{
TimeSpan idleFor = TimeSpan.FromMilliseconds((long)unchecked((uint)Environment.TickCount - lii.dwTime));
TimeSpan aliveFor = TimeSpan.FromMilliseconds((long)unchecked((uint)Environment.TickCount - _startTime.Millisecond));
Debug.WriteLine(String.Format("aliveFor = {0}, idleFor = {1}, _timeout = {2}", aliveFor, idleFor, _timeout));
if (aliveFor >= idleFor && idleFor >= _timeout)
{
_timer.Stop();
if (Timeout != null)
Timeout.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
}
}
#region Win32 Stuff
private struct LASTINPUTINFO
{
public int cbSize;
public uint dwTime;
}
[DllImport("User32.dll")]
private extern static bool GetLastInputInfo(out LASTINPUTINFO plii);
#endregion
}
我知道如何做到这一点的唯一方法是订阅主窗口的预览鼠标事件。这打破了 MVVM 的想法,不是吗?
这真的取决于你怎么做。
您可以很容易地编写挂钩到此事件的行为或附加属性,并使用它来触发 ViewModel 中的 ICommand。这样,您基本上将“发生某事”事件推送到 VM,您可以在其中完全在业务逻辑中处理此事件。