我使用 vImageHistogramCalculation_ARGB8888(...) 计算了直方图。我现在将三个 RGB 通道中的每一个的直方图数据存储在 256 个 bin 中。我的问题是使用 OpenGLES 或核心图形在 UIView 中绘制这些值的方法是什么?它需要实时完成(至少每秒 30 帧)。
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我使用 vImageHistogramCalculation_ARGB8888(...) 计算了直方图。我现在将三个 RGB 通道中的每一个的直方图数据存储在 256 个 bin 中。我的问题是使用 OpenGLES 或核心图形在 UIView 中绘制这些值的方法是什么?它需要实时完成(至少每秒 30 帧)。