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我正在尝试创建一个闪烁星星的场景,其中基本上你有多个相似的图层(大小和 x/y 坐标不同)在屏幕上的不同位置同时且无限地进行动画处理。

我试图通过循环遍历我创建的 X 个图层并在状态之间为它们设置动画来创建它。似乎第一个状态为所有图层设置动画,但是,只有在数组中创建的第一个图层在第二个状态下设置动画,并且是唯一循环其动画的图层。

这是我的项目的代码链接:https ://framer.cloud/JlZul

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