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我有一个使用 Vuforia 的 ARCamera 的游戏。在 Unity 中运行时,游戏运行没有问题。然而,在我将游戏部署到 UWP 之后,似乎一切都发生了翻天覆地的变化。几乎就像我从后面看比赛一样。连写法都颠倒了。将游戏部署到 android 设备时不会发生这种情况。有谁知道如何解决这个问题?
提前致谢
有一个 ReflectionMode 可以水平翻转视图。这在使用前置摄像头时使用。
如果您查看资产商店中的“Vuforia Core Samples Example”,他们有一个 CameraManager 脚本,显示如何处理相机配置。