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在实现 Texture/AsyncDisplayKit 之前,我使用了负底部空间约束来使集合视图标题中的背景图像溢出。这导致标题元素看起来像是在第一行集合视图单元格的下方。

在此处输入图像描述

我无法弄清楚如何使用 Texture 中的 layoutSpecThatFits 来做到这一点。那么,是否有可能或者我必须找到一种完全不同的方式来显示这个重叠的标题元素?

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