我有一个非常嵌套的模型,我想用假数据创建数千个。但是,模型中的某些属性也需要在特定范围内或具有特定规则。我查看了这两个假数据生成器:
AutoFixture似乎只为所有内容生成虚假数据。
Bogus可以为属性设置诸如范围之类的规则,但所有其他属性仍然为空 - 或者您必须为所有这些属性定义规则。
我是否遗漏了什么,或者无法用假数据填充模型并且只为特定属性设置规则?
我有一个非常嵌套的模型,我想用假数据创建数千个。但是,模型中的某些属性也需要在特定范围内或具有特定规则。我查看了这两个假数据生成器:
AutoFixture似乎只为所有内容生成虚假数据。
Bogus可以为属性设置诸如范围之类的规则,但所有其他属性仍然为空 - 或者您必须为所有这些属性定义规则。
我是否遗漏了什么,或者无法用假数据填充模型并且只为特定属性设置规则?
AutoFixture 使您能够以逐个属性或按约定为属性建立规则。
您可以使用Customize
来更改特定类型的行为,包括属性:
[Fact]
public void CustomizeSpecificProperty()
{
var fixture = new Fixture();
fixture.Customize<MyClass>(c => c.With(mo => mo.Number, 42));
var actual = fixture.Create<MyClass>();
Assert.Equal(42, actual.Number);
}
这种特殊的定制改变了所有MyClass.Number
属性的规则;该值将始终为 42。
您还可以按照约定匹配各种属性,通常通过查看属性类型和名称的组合:
[Fact]
public void CustomizeTextPropertyByConvention()
{
var fixture = new Fixture();
fixture.Customizations.Add(new TextPropertyBuilder());
var actual = fixture.Create<MyClass>();
Assert.Equal("Foo", actual.Text);
}
此选项还要求您编写自定义TextPropertyBuilder
类:
public class TextPropertyBuilder : ISpecimenBuilder
{
public object Create(object request, ISpecimenContext context)
{
var pi = request as PropertyInfo;
if (pi == null || pi.Name != "Text" || pi.PropertyType != typeof(string))
return new NoSpecimen();
return "Foo";
}
}
此规则将适用于所有string
名为 的属性"Text"
,无论它们是在哪个类上定义的。
AutoFixture 带有丰富的 API,可以让您以更简洁的方式表达许多此类规则,但这些是主要的构建块。
上面的两个例子都使用了这个MyClass
:
public class MyClass
{
public int Number { get; set; }
public string Text { get; set; }
}