我正在开发基于内置网络管理器(基于这个伟大的教程https://unity3d.com/learn/tutorials/s/multiplayer-networking)的简单多人(到目前为止是 2 人)游戏,我绝对没有想法如何解决我的问题。我发现的每个关于评分系统的教程都专注于本地多人游戏(不使用网络管理器)。
我的问题是:如果我将玩家的分数存储在他们的玩家预制实例中(作为字段),如何以 [Player1Score : Player2Score] 之类的格式在每个玩家的 UI 上显示两个玩家的分数。我想以任何方式显示分数,作为单独的或作为一个附加字符串(UI 文本)。
欢迎任何帮助和想法!干杯!