是否有 Flash 逆运动学类的实际示例(IKArmature、IKBone、IKJoint、IKMover?)
我在网上看到了如何使用这些类的示例,但我不确定它们会在哪里使用……似乎更直接的是使用骨骼工具添加骨骼,然后使用姿势来为你的娃娃摆姿势,然后使用帧标签为姿势设置动画。
或者,使用骨骼工具,然后切换到“运行时”以使您的骨骼具有交互性。
是否有 Flash 逆运动学类的实际示例(IKArmature、IKBone、IKJoint、IKMover?)
我在网上看到了如何使用这些类的示例,但我不确定它们会在哪里使用……似乎更直接的是使用骨骼工具添加骨骼,然后使用姿势来为你的娃娃摆姿势,然后使用帧标签为姿势设置动画。
或者,使用骨骼工具,然后切换到“运行时”以使您的骨骼具有交互性。
它就像 Flash 中的任何其他工具一样,如果您需要它,请使用它。
我们在Strange & Dawson的主页上使用它是因为我们想要一个机械臂……所以它很自然。在不使用 IK 的情况下制作此动画将是一场噩梦,或者至少涉及预设动画。IK 让我们动态地控制手臂以获得更有机的行为。
也就是说,它仍然有很多问题,所以它可能是一个与电枢编码的斗争,但有一些乐趣,看看你的想象力能想出什么!