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我正在尝试使用(此处为可运行代码)生成具有 15 种不同颜色的彩虹:

size(360,100);
colorMode(HSB, 360, 100, 100); // Hue in degrees in [0, 360],
                               // saturation/brightness in [0, 100]
                               // like in Photoshop
noStroke();

for (int i = 0; i < 15; i++)   
{
    fill(i*24, 100, 100);      // 24*15 = 360
    rect(i*24, 0, 25, 100);
}

但它不会产生丰富的 15 种彩虹色调色板,而是缺少一些颜色(例如鲜艳的黄色)。

在此处输入图像描述

是否有一种众所周知的算法可以产生生动的彩虹调色板?

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要了解发生了什么,请尝试创建一个程序,为每个值 0-360 显示一行:

size(360,100);
colorMode(HSB, 360, 100, 100);                                         
noStroke();
for (int i = 0; i < 360; i++)   
{
    fill(i, 100, 100);
    rect(i, 0, 1, 100);
}

你会看到这个:

颜色渐变

请注意,“鲜艳的黄色”波段比绿色或蓝色波段窄得多。这就是为什么简单地对每个 X 值进行采样不会产生黄色。

黄色在 value 附近60,因此您可以修改增量,使其落在 60 上。绘制 12 个宽度为 30 的矩形可以让您落在黄色上:

size(360,100);
colorMode(HSB, 360, 100, 100);                                         
noStroke();
for (int i = 0; i < 360; i++)   
{
    fill(i*30, 100, 100);
    rect(i*30, 0, 30, 100);
}

黄色渐变色

或者你可以提前想出你想要的值并将它们放在一个数组中,而不是使用均匀分布:

int[] hueValues = {0, 15, 30, 60, 90, 120, 150, 180, 210, 225, 240, 270, 300, 330, 360};

size(360,100);
colorMode(HSB, 360, 100, 100);                                         
noStroke();
for (int index = 0; index < hueValues.length; index++)   
{
    float rectWidth = width/hueValues.length;
    fill(hueValues[index], 100, 100);
    rect(index*rectWidth, 0, rectWidth, height);
}

阵列颜色渐变

于 2017-12-18T00:50:39.483 回答
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我创建了一个生成 N 种颜色(彩虹)并输出字符串列表(十六进制值)的函数。这是在 C# 中,但可以转换逻辑。为了了解发生了什么,我绘制了红色、蓝色和绿色值与 n 的关系图。这样做你会看到三个图都是分段函数,兴趣点在 n=0、n=1/4、n=1/2 和 n=3/4。

    List<string> GenerateRainbowPalette(int numColors)
    {
        var toRet = new List<SKColor>();
        var n = (float)numColors;
        for(var i = 0; i< numColors; i++)
        {
            int red = 255;
            int green = 0;
            int blue = 0;
            //red: (first quarter)
            if (i <= n / 4)
            {
                red = 255;
                green = (int)(255 / (n / 4) * i);
                blue = 0;
            }
            else if (i <= n / 2)  //2nd quarter
            {
                red = (int)((-255)/(n/4)*i + 255 * 2);
                green = 255;
                blue = 0;
            }
            else if (i <= (.75)*n)
            { // 3rd quarter
                red = 0;
                green = 255;
                blue = (int)(255 / (n / 4) * i + (-255 * 2));
            }
            else if(i > (.75)*n)
            {
                red = 0;
                green = (int)(-255 * i / (n / 4) + (255 * 4));
                blue = 255;
            }

            //generate hex string:
            var redHex = red.ToString("X2");
            var greenHex = green.ToString("X2");
            var blueHex = blue.ToString("X2");

            var color = $"#{redHex}{greenHex}{blueHex}";
        
         
            toRet.Add(color);
        }
        return toRet;
    }


   
于 2020-10-15T19:53:33.450 回答