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我是 ShiVa3D(一个 3d 游戏引擎)的新手。

我正在测试一个非常简单的应用程序,它只显示一个 3D 模型,它可以在 ShiVa Editor (1.9 PLE) 中运行。我可以将其导出为 .stk 文件。所有这些都在 Windows PC 上。

然后我在 Mac OS X 上打开 ShiVa3D 创作工具 (v1.1)。我创建并构建了我的 XCode 项目,但是当我在设备上测试应用程序时它失败并出现错误:

CodeSign error: code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 4.2'

我尝试更改项目 plist 并设置代码签名标识 - 错误没有改变。

有没有人设法在 iPhone(或任何 iOS 设备?)上安装 ShiVa3D 应用程序。我不想发布到 App Store,我只想在设备上测试我的应用程序。

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好的,我在谷歌搜索后找到了答案:

http://www.stonetrip.com/developer/forum/viewtopic.php?f=39&t=22104&p=28476&hilit=signing+identity#p28476

以下是有帮助的细节

  1. 加载创作工具,然后单击“立即开始”
  2. 在“内容”下的“应用程序包”空白中,导航到您从编辑器中导出的 .stk,点击“下一步”。
  3. 现在在“创作”下,选择“项目”并输入您的捆绑包和签名信息。**不要点击“构建”按钮,而是点击顶部的“构建”标题。
  4. 现在将构建类型设置为“开发”。点击构建。**
  5. 您的项目现在应该在 XCode 中打开,您必须在其中编辑项目和目标设置以反映正确的 SDK 和代码签名标识。
  6. 构建并运行项目,它应该部署到你的 iPhone 上!
于 2011-01-24T13:55:29.960 回答