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嘿伙计们,我想知道如何创建这样的轮

与papervision。我创造了一个,但飞机只是转来转去。我想知道飞机是否可以保持与链接示例相同的天使。我不希望飞机在 y 轴上自行旋转,而只是在 X/Z 轴上移动,只是围绕中间的一个物体。

我为此使用 FlashBuilder。

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如果您不需要飞机旋转,则根本不需要 Papervision,我的建议是避免它,除非有必要。

在您的示例中,可以使用正弦和余弦函数轻松计算 x 位置和大小。当飞机离我们很远时,还会应用一些模糊过滤器,并且您还必须注意 z 排序 - 即靠近的对象被渲染在离我们较远的对象之上。

总而言之并不比处理 Papervision 更容易,您可以更好地自定义它。您将学习有用的技术:)。

于 2011-01-23T14:03:59.977 回答