我在我的 gamescene.sks 文件中设置了一个 tilemapnode,这些图块为 16 像素 x 16 像素,但放大到 128 像素。起初它们看起来不错,但如果我稍后开始编辑或添加新图块,旧图块会自动重新采样,并且与新图块相比看起来非常模糊。知道为什么要这样做以及如何解决吗?
我在我的 gamescene.sks 文件中设置了一个 tilemapnode,这些图块为 16 像素 x 16 像素,但放大到 128 像素。起初它们看起来不错,但如果我稍后开始编辑或添加新图块,旧图块会自动重新采样,并且与新图块相比看起来非常模糊。知道为什么要这样做以及如何解决吗?