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我正在开发一个包含 360 视频播放器的统一应用程序。在观看视频时,用户坐在与视频移动同步的旋转椅子上。问题是,例如,如果我因为视频而不得不旋转椅子,而不是用户将看到的不再是视频的“正面”,那么我正在寻找解决这个问题的方法。我的应用程序中有椅子的标题,所以我认为最好的方法是在旋转时阻止头部跟踪,但我不知道是否有最好的方法来做到这一点。

有人有什么建议吗?

非常感谢

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我认为最好的方法是在旋转时阻止头部跟踪

用户应该处于控制之中,这种 VR 沉浸式视图的行为会破坏用户体验 (UX)。这就像制作一个网页,并且暂时不允许用户移动鼠标指针。永远不要这样做。

您可以做的最好的事情是提供一些指导/线索,以便用户直观地向视频的前面/前面旋转。

使用某种发光的粒子来吸引用户的注意力或使用特殊的音频让用户知道要关注的方向。

希望这可以帮助 :)

于 2017-11-29T14:22:32.673 回答