我想开发一个 iOS 应用程序来生成触发器和控制信号来控制外部硬件。出于这个原因,我正在考虑使用 AudioKit 框架来生成这些信号并将它们路由到特定的输出通道(大于 2)。我也尝试了 Juce,它让我在处理缓冲区并将它们附加到输出通道方面更加灵活。对我来说,完美的设置是用 C++ 编写 DSP 代码,用 Swift 编写 UI 代码。
是否可以使用 AudioKit 来完成,或者我应该使用 Juce / Core Audio 应用程序?在 AudioKit 中执行此操作的任何参考都将受到高度赞赏。