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我有一个输出 rgb 图像的小程序。我需要它是 .pfm 格式。

所以,我在 range 中有一些数据[0, 255]

float * data;
data = new float[PixelWidth * PixelHeight * 3];
for (int i = 0; i < PixelWidth * PixelHeight * 3; i += 3) {
    int idx = i / 3;
    data[i] = img[idx].x;
    data[i + 1] = img[idx].y;
    data[i + 2] = img[idx].z;
}

img[]这里Vec3[]unsigned char

现在我生成图像。

char sizes[256];
f = fopen("outputimage.pfm", "wb");
double scale = -1.0;
fprintf(f, "PF\n%d %d\n%lf\n", PixelWidth, PixelHeight, scale);
for (int i = 0; i < PixelWidth*PixelHeight*3; i++) {
    float d = data[i];
    fwrite((void *)&d, 1, 4, f);
}
fclose(f);

但不知何故,我得到了灰度图像而不是 RGB。

数据很好。我尝试将其输出为 .ppm 并且效果很好。

我想问题在于缩放,但我不确定应该如何正确完成。

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关闭问题。

我只需要将所有值从[0-255]range 转换为[0.0-1.0]. 所以,我将每个 rgb 值除以 255。

于 2018-11-01T11:27:14.473 回答