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我在 SKTileDefinition 中使用了多个纹理来在 SKTileMapNode 中生成动画。它在模拟器中很好,但是在真实设备中看起来很不稳定。我该如何解决?

iOS版本:11.1

测试设备:iPhone 7plus、iPad Pro 10.5、iPad Air 2

在此处输入图像描述平铺地图动画在模拟器中很好。

在此处输入图像描述相同的动画在真实设备中看起来很不稳定。

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