我在 SKTileDefinition 中使用了多个纹理来在 SKTileMapNode 中生成动画。它在模拟器中很好,但是在真实设备中看起来很不稳定。我该如何解决?
iOS版本:11.1
测试设备:iPhone 7plus、iPad Pro 10.5、iPad Air 2
我在 SKTileDefinition 中使用了多个纹理来在 SKTileMapNode 中生成动画。它在模拟器中很好,但是在真实设备中看起来很不稳定。我该如何解决?
iOS版本:11.1
测试设备:iPhone 7plus、iPad Pro 10.5、iPad Air 2