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我尝试了解 TEXCOORD_0 访问器的BoxTextured 模型中的数据。

正如在捕获中看到的,对于 POSITION 和 NORMALS 的数据似乎是正确的,但是为什么 TEXCOORD_0 访问器中的值不在 "max": [ 1.0, 1.0 ], "min": [ 0.0, 0.0 ] 的范围内但是有一个 "最大”:[6.0,1.0]?

   {
       “缓冲区视图”:2,
       “字节偏移”:0,
       “组件类型”:5126,
       “计数”:24,
       “最大限度”: [
           6.0,
           1.0
       ],
       “分钟”:[
           0.0,
           0.0
       ],
       “类型”:“VEC2”
   }

这些应该标准化吗?

我应用的纹理完全错误:使用 uv 测试纹理渲染
我的误解在哪里?

谢谢

(我知道我的面部方向有问题,但这是另一个问题)

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6.0 来自立方体上的面数。请注意,采样器指定 REPEAT (10497):

    "samplers": [
    {
        "magFilter": 9729,
        "minFilter": 9986,
        "wrapS": 10497,
        "wrapT": 10497
    }
],

所以图像将被重复平铺。这只是一种在立方体的所有六个面上呈现徽标的简单方法。

于 2017-11-04T17:30:00.587 回答