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在我的应用程序中,我有三层:

  • 数据(实体和数据访问对象)
  • 模型(经理)
  • 演示文稿(视图)

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如何设置Game Object ContextModel layer包含所有Data layer依赖项和Presentation层将包含所有ModelData layers依赖项?

有没有办法设置父组件Game Object Context

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您可以通过右键单击 Scene Hierarchy 并选择 来添加 GameObjectContext Zenject -> GameObjectContext。您可以为数据、模型和演示添加一个。然后,您只需按照您希望容器父级的方式设置转换父级。根据您的描述,我认为您可能想要这样:

在此处输入图像描述

然后,您可以通过将 MonoInstaller 附加到每个上下文来添加每个安装程序。如果您愿意,您也可以在 SceneContext 安装程序中使用 FromSubContainerResolve 动态执行所有这些操作。

于 2017-10-26T12:40:18.000 回答