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ham_mc.onPress=function(){
startDrag(this);
_root.ham_mc.swapDepths(getNextHighestDepth());
}
ham_mc.onRelease=ham_mc.onReleaseOutside=function(){
stopDrag();
_root.ham_mc.duplicateMovieClip("ham_mc"+x,_root.getNextHighestDepth());
x++
}

此代码仅生成一个新的 ham_mc,用户在其中释放原始代码(拖放)。原来的返回到它的起点。我有一个名为 cheese_mc 的影片剪辑的相同代码,用户也可以拖放奶酪。

那么,如果创建了多个 ham_mc 和 cheese_mc,那么删除最后一个创建的最佳方法是什么?

我想要一个简单的按钮,我们称之为delete_mc。按下按钮,反转最后一个 duplicateMovieClip 动作。我该如何实施?

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将最后创建的 MovieClip 存储在一个变量中。然后使用 removeMovieClip();

_root.lastClip = null;

ham_mc.onPress=function(){
    startDrag(this);
    _root.ham_mc.swapDepths(getNextHighestDepth());
}
ham_mc.onRelease=ham_mc.onReleaseOutside=function(){
    stopDrag();
    _root.lastClip = _root.ham_mc.duplicateMovieClip("ham_mc"+x,_root.getNextHighestDepth());
    x++;
}

delete_mc.onRelease = function () {
    if (_root.lastClip != null) _root.lastClip.removeMovieClip();
}
于 2011-01-14T14:01:46.243 回答