2

{切入点}所以我想在 Unity 上创建一些测验游戏,使用外部文件(在本例中我使用 JSON)问题数据。我想保持我的问题数据可以单独访问/编辑。然后我只需手动将其复制粘贴到 iOS 中的 persistentDataPath,但我不知道该怎么做。任何人都可以帮助我吗?

注意:我不想使用任何脚本/代码来做到这一点,只需手动复制粘贴它...\

谢谢你,

4

2 回答 2

3

您需要在 Xcode 应用程序的信息列表中设置“应用程序支持 iTunes 文件共享”键。 在此处输入图像描述

...然后您可以通过 iTunes 访问 persistentDataPath。(在下面的示例屏幕截图中,我从我的 MacBook 复制了 midi.csv 到我的 iPad 中的 excel) 在此处输入图像描述

于 2017-10-16T09:38:36.927 回答
0

为了使它更舒适,添加一个像这样的 PostProcessBuild-script (gist)

它在每次构建后应用设置,因此无需手动步骤。

于 2018-10-17T20:31:20.940 回答