我正在寻找有用的技巧来减少或消除 Away3D 中的三角形重叠。我已经尝试增加segmentsW 和segmentsH,但它并没有解决问题。这是我的问题的快照(复杂的立方体是由平面对象组成的,也许有更好的方法来构建复杂的立方体?): 或者其他 flash 3d 引擎会产生更好的结果吗?
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导入 away3d.core.render.Renderer;view = new View3D({renderer:Renderer.CORRECT_Z_ORDER}); 您也可以尝试“pushfront”或“pushback”属性,如果这些是平面,则将平面网格设置为true......还有其他方法,但看看你的例子,其中一个应该足够了,你应该能够将面数设置回最小值
Fabrice Closier在Away3D.dev 上回答(他不需要积分;))
于 2011-01-12T22:35:12.927 回答