我想实例化相机当前位置和场景中放置的 AR 对象之间的路径。路径应避免进入墙壁。我考虑过找到地板,然后找到与地板高度相同的探戈点云,然后以某种方式创建一条连接这些点云的路径,直到他到达 AR 对象的附近。
以前有没有人尝试过实现这种行为,如果有,他们是如何实现的?
非常感谢!
我想实例化相机当前位置和场景中放置的 AR 对象之间的路径。路径应避免进入墙壁。我考虑过找到地板,然后找到与地板高度相同的探戈点云,然后以某种方式创建一条连接这些点云的路径,直到他到达 AR 对象的附近。
以前有没有人尝试过实现这种行为,如果有,他们是如何实现的?
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