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谷歌探戈相机是否有可能创造一种情况,即我的球员在桌子上,如果他从桌子上出来,他会摔倒?有没有人做过类似的事情,并且有关于如何做的参考或想法?

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为了实现您描述的功能,您需要从现实世界中找到不同的平面并将它们的位置转换为 Unity 场景。Tango SDK 中有一个名为 TangoPointCloud 的类,其中包含几种用于识别平面并将其位置转换为统一场景点的方法。通过了解桌子和地板的位置,您可能能够实现您想要的功能。就我而言,TangoPointCloud 帮助我找到了房间的墙壁以及它们相对于统一场景单元的位置。

于 2017-10-02T13:05:17.487 回答