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我一直在尝试创建一个函数来使用“触摸”来抛掷对象,并使其与被抛入的方向成一条直线,非常接近“抛纸”。有任何想法吗?谢谢!

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关于如何构建这种代码有一个很棒的教程: http ://www.raywenderlich.com/25791/rotating-turrets-how-to-make-a-simple-iphone-game-with-cocos2d-2-x -第2部分

它会给你直线。如果需要深度,则必须添加缩放功能。Paper Toss 将根据绘制的路径而有所不同 - 他们使用贝塞尔曲线。

迟到总比不到好。干杯。

于 2013-06-24T01:35:03.880 回答