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我对这个函数 AudioConverterConvertBuffer 有问题。基本上我想从这种格式转换

  _

streamFormat.mFormatFlags = kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger | kLinearPCMFormatFlagIsPacked |0 ;
  _streamFormat.mBitsPerChannel = 16;
  _streamFormat.mChannelsPerFrame = 2;
  _streamFormat.mBytesPerPacket = 4;
  _streamFormat.mBytesPerFrame = 4;
  _streamFormat.mFramesPerPacket = 1;
  _streamFormat.mSampleRate = 44100;
  _streamFormat.mReserved = 0;

到这种格式

_streamFormatOutput.mFormatFlags = kLinearPCMFormatFlagIsSignedInteger | kLinearPCMFormatFlagIsPacked|0 ;//| kAudioFormatFlagIsNonInterleaved |0;
  _streamFormatOutput.mBitsPerChannel = 16;
  _streamFormatOutput.mChannelsPerFrame = 1;
  _streamFormatOutput.mBytesPerPacket = 2;
  _streamFormatOutput.mBytesPerFrame = 2;
  _streamFormatOutput.mFramesPerPacket = 1;
  _streamFormatOutput.mSampleRate = 44100;
  _streamFormatOutput.mReserved = 0;

我想要做的是根据输入格式从 LPCM 缓冲区中提取音频通道(左通道或右通道),使其成为输出格式的单声道。一些要转换的逻辑代码如下

这是为 PCM 输出文件设置通道映射

SInt32 channelMap[1] = {0};
 status = AudioConverterSetProperty(converter, kAudioConverterChannelMap, sizeof(channelMap), channelMap);

这是在while循环中转换缓冲区

      AudioBufferList  audioBufferList;
  CMBlockBufferRef blockBuffer;
  CMSampleBufferGetAudioBufferListWithRetainedBlockBuffer(sampBuffer, NULL, &audioBufferList, sizeof(audioBufferList), NULL, NULL, 0, &blockBuffer);
  for (int y=0; y<audioBufferList.mNumberBuffers; y++) {
   AudioBuffer audioBuffer = audioBufferList.mBuffers[y];
   //frames = audioBuffer.mData;
   NSLog(@"the number of channel for buffer number %d is %d",y,audioBuffer.mNumberChannels);
   NSLog(@"The buffer size is %d",audioBuffer.mDataByteSize);
   numBytesIO = audioBuffer.mDataByteSize;

   convertedBuf = malloc(sizeof(char)*numBytesIO);


   status = AudioConverterConvertBuffer(converter, audioBuffer.mDataByteSize, audioBuffer.mData, &numBytesIO, convertedBuf);
   char errchar[10];
   NSLog(@"status audio converter convert %d",status);
   if (status != 0) {
    NSLog(@"Fail conversion");
    assert(0);
   }
   NSLog(@"Bytes converted %d",numBytesIO);

   status = AudioFileWriteBytes(mRecordFile, YES, countByteBuf, &numBytesIO, convertedBuf);
   NSLog(@"status for writebyte %d, bytes written %d",status,numBytesIO);

   free(convertedBuf);

   if (numBytesIO != audioBuffer.mDataByteSize) {
    NSLog(@"Something wrong in writing");
    assert(0);
   }
   countByteBuf = countByteBuf + numBytesIO;

但是存在 insz 问题......所以它无法转换。我会很感激任何意见

提前致谢

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首先,您不能用于AudioConverterConvertBuffer()转换输入和输出字节大小不同的任何内容。你需要使用AudioConverterFillComplexBuffer(). 这包括执行任何类型的采样率转换,或添加/删除通道。

请参阅Apple 关于AudioConverterConvertBuffer(). 这也在 Apple 的 CoreAudio 邮件列表中进行了讨论,但恐怕我现在找不到参考资料。

其次,即使这可以完成(它不能),您传递的分配给输出的字节数与输入的字节数相同,尽管实际上需要一半的字节数(由于通道数从 2到 1)。

我现在实际上正在使用AudioConverterConvertBuffer(),测试文件是单声道的,而我需要播放立体声。我目前卡在转换器只执行第一块数据的转换。如果我设法让它工作,我会尽量记住发布代码。如果我不发表,请在评论中戳我。

于 2011-07-08T11:49:18.583 回答