我想将两个 Grabbed 对象连接在一起。
为此,我需要知道正在被操纵的游戏对象,以便我可以添加一个关节组件。
目前我遇到的最大问题是获取被抓取的游戏对象。
我尝试使用GetGrabbedObject()
,但我只得到“null”。
根据我有限的理解:
private GameObject ControllerL
ControllerL = VRTK_DeviceFinder.GetControllerLeftHand(); // this should get me the left hand
GameObject GO;
GO = ControllerL.GetComponent<VRTK_InteractGrab>().GetGrabbedObject(); // this should get me the gameobject Grabbed by the left hand
我还缺少什么吗?