图像可用侦听器拾取片段的图像,并onimageavailble()
在图像可用时立即连续调用。代码实例如下:
protected void onCreate(final Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(null);
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED);
getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON);
setContentView(R.layout.activity_camera);
setFragment();
}
setFragment()
代码是:
protected void setFragment() {
final Fragment fragment =
CameraConnectionFragment.newInstance(
new CameraConnectionFragment.ConnectionCallback() {
@Override
public void onPreviewSizeChosen(final Size size, final int rotation) {
CameraActivity.this.onPreviewSizeChosen(size, rotation);
}
},
this,
getLayoutId(),
getDesiredPreviewFrameSize());
getFragmentManager()
.beginTransaction()
.replace(R.id.container, fragment)
.commit();
}
该代码在 Android 上正确运行,因此我希望它在 Android Things 设备上实现,但我收到一条警告,指出“ TextureView 或子类只能在启用硬件加速的情况下使用”并且onimageavailble()
永远不会被调用。我对代码进行了必要的更改以解决警告,但仍然onimageavailble()
从未调用过。
在为 android things 调试树莓派 3 中的代码时,我注意到相机流没有显示在片段中,因为图像侦听器无法选择一个。
请为我提供此问题的解决方案